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パクころ
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今回、Unity5で作ったユニティちゃんの解説(個人的な作り方です) 新規でテクスチャなどは描いてま...
MMD4Mecanimとunity5で作るとこんな感じ https://twitter.com/Mu...
Unity付属の ToonShader を使ってユニティちゃんを調整してみた。なかなかいい感じ #u...
UnityChan Live -Anime- リアルタイムで動いているので、カメラ切り替えはランダム...
Unityでもアニメパース表現は作れそうだね。 #unity3d https://twitter.c...
ImageEffectなどを調整するとこんな雰囲気も作れる。 どのミクさんが好きかな? #unity...
Unityのトゥーンシェーディングを使った3Dアニメ表現の解説です。 https://t.co/Dt...
Oculus Rift DK2 だとこんな感じに体験できるよ。ミクさんと手が繋げたら更に楽しそう! ...
Unity5で作ったアニメ風背景は動くとこんな感じ。わりと動ける。 https://t.co/hRL...
Terrainを使った夜景 #Unity https://t.co/y2u5duM70G
VRで体験するとアニメの中に入ったような雰囲気で楽しい! https://t.co/518HU9ZN...
VR対応した。圧倒的プレゼンス! https://twitter.com/MuRo_CG/statu...
Oculus Touch でミクさんと戯れてみた https://twitter.com/MuRo_...
出来た!アニメ風Tdaミクさん。Unity制作 https://twitter.com/MuRo_C...
たのしー!! https://twitter.com/MuRo_CG/status/81846736...
アニメキャラを動かしてるみたいで楽しいぞ! https://twitter.com/MuRo_CG/...
映画ツクールでテスト動画。 VR内でカメラを持って撮影したのを適当に繋げてみた #unity3d h...
映画ツクールのPV作りました。今回は少し演者もやってみました。もちろんすべてUnityのリアルタイム...
時間があったので前に作ったトゥーン調エフェクトの説明を書きました https://t.co/PlKE...
動きは同じでも背景でスピード感が決まる https://twitter.com/MuRo_CG/st...
アニメを作って遊ぶということでPlayAniMakerと命名した。略してプレアニ #PlayAniM...
だいぶ表情が柔らかくなった。かわいい https://twitter.com/MuRo_CG/sta...
モデルは同じだけど影の付き方で印象が変わる ←Default New→ https://twitte...
カメラとの距離に応じてシェーダーでパースが変化するようにしてみた。使い方次第で良い絵が作れそう ht...